
CRONOLOGIA
americana
Amazing Spider Man 2a
serie 46 (12/ 02) Uomo Ragno 3a serie 366 (29/
5/ 03) Nemici innaturali
J.M. Straczynski J. Romita Jr. S. Hanna
Il Dottor Strange avvisa in sogno Peter di un pericolo imminente.
quando è andato nella dimensione mistica ha provocato un serie di
conseguenze nefaste perché ha abbandonato il sentiero di cui il mago
supremo s'era raccomandato di non lasciare per nessun motivo; di
conseguenza verrà perseguitato da un'entità che perseguita il suo
totem, il ragno verrà dal piano astrale. Peter, perplesso, legge il
libro d'entomologia segnalato dal mago: la sua prossima avversaria avrà
le sembianze di una vespa. Pochi giorni dopo l'Uomo Ragno è attaccato
da Shathra, una strana donna completamente vestita di nero e, data la
sua apparente indistruttibilità, è costretto a scappare. La ragazza,
assunte sembianze umane, va in un giornale dicendo d'essere l'amante
dell'eroe.
Amazing Spider Man 2a serie 47 (1/ 03) Uomo Ragno 3a serie 367
(12/
6/ 03) Vita e morte dei ragni
J.M. Straczynski J. Romita Jr. S. Hanna
Peter è rimasto sconvolto dalla scontro con Shathra ma non ha il tempo
di riflettere perché la sua avversaria ha iniziato una campagna
diffamatoria facendosi ospitare in uno studio televisivo: l'eroe
interviene subito prima che la sua nemica riveli in diretta al sua
identità segreta, ma nello scontro seguente, è costretto nuovamente a
fuggire perché un pungiglione di Shathra lo colpisce e gl'inietta un
liquido paralizzante: per sfuggire alla mistica, l'Uomo Ragno si
rifugia, al limite dello stordimento, nell'unico luogo che può salvarlo
momentaneamente, una teca piena di ragni.
Amazing Spider Man 2a serie 48 (2/ 03) Uomo Ragno 3a serie 368
(26/
6/ 03) Storia di un ragno
J.M. Straczynski J. Romita Jr. S. Hanna
Ezekiel ha salvato l'Uomo Ragno portandolo in Africa, in uno dei luoghi
in cui è rappresentato uno dei suoi totem, un gigantesco ragno di
pietra, e lì avverrà lo scontro definitivo fra l'eroe e Shathra. La
rappresentazione mistica della vespa poliste rintraccia l'eroe e
comincia lo scontro all'ultimo sangue: l'eroe, rafforzato dalle energie
mistiche del luogo, ferma definitivamente Shathra. Mary Jane, dopo aver
ascoltato in televisione la smentita dei pettegolezzi
sull'Arrampicamuri, si prepara a tornare a casa.
Amazing Spider Man 2a serie 49 (3/ 03) Uomo Ragno 3a serie 369
(10/
7/ 03) Pessimi collegamenti
J.M. Straczynski J. Romita Jr. S. Hanna
Dopo la lunga battaglia con Shathra Peter si rifiuta d'accogliere in
pieno la teoria di Ezekiel sull'origine mistica dei suoi poteri, ma lo
rassicura che starà attento sulla prossima minaccia totemica che, a suo
dire dovrebbe minacciarlo. Il ragazzo, all'aeroporto, decide di
cambiare destinazione e si dirige verso Los Angeles per incontrarsi con
Mary Jane, non sapendo che lei, invece, è in viaggio per New York; i
coniugi Parker aspettano vanamente il rispettivo partner presso la casa
dell'altro nelle due grandi metropoli, e rassegnati, prendono un altro
volo per tornare ai propri appartamenti, ma il destino è beffardo:
entrambi i voli sono costretti ad un atterraggio d'emergenza a Denver e
il caso fa incontrare finalmente i due ragazzi nell'aeroporto.
Amazing Spider Man 2a serie 50 (4/ 03) Uomo Ragno 3a serie 370
(24/
7/ 03) Ostinato destino
J.M. Straczynski J. Romita Jr. S. Hanna
Peter e Mary Jane si ritrovano casualmente all’aeroporto di Denver ma
non hanno la possibilità di parlare perché il Dottor Destino, di
passaggio, è attaccato da alcuni terroristi: l’esplosione stordisce il
despota e un agente delle forze di sicurezza che, in effetti, è Capitan
America. L’Uomo Ragno e il vendicatore fermano i terroristi e Peter, in
una pausa dello scontro, riesce a parlare con sua moglie e a farle
capire quanto lei sia importante per lui; i due tornano finalmente
insieme.
Spider Man 2a serie 50 (1/ 03) Uomo Ragno 3a serie 365 (15/ 5/
03)
Ed è qui che iniziano i miei guai...
P. Jenkins M. Buckingham W. Faucher
May chiede a Peter di raccontarle come ha avuto i suoi poteri: inizia
una lungo dialogo, fra zia e nipote lungo vari giorni ed intervallato
da vari scontri dell'eroe con la banda di Testa di Martello, Rhino e un
ridicolo criminale, Uber Machine. L'anziana rassicura il ragazzo e
cerca di convincerlo a togliersi i sensi di colpa per Gwen e Ben.
Punisher v6 #033 (12/ 03) Marvel 100%: Punisher #005
Una banda di
idioti - parte 1
G. Ennis J. Mac Crea Crimelab studios
Devil, l'Uomo Ragno e Wolverine si mettono d'accordo per fermare
definitivamente il Punitore. Il giustiziere ha saputo dai suoi
informatori che in città, per quella sera, è prevista una strana asta a
cui parteciperanno tutte le famiglie di criminali ma, prima d'arrivare
sul luogo del raduno, è affrontato dai tre eroi che hanno deciso di
fermarlo.
Punisher v6 #034 (12/ 03) Marvel 100%: Punisher #005
Una banda di
idioti - parte 2
G. Ennis J. Mac Crea Crimelab studios
Devil, l'Uomo Ragno e Wolverine vengono raggirati dal Punitore che
riesce ad allontanarsi dal buffo trio. Il giustiziere torna ai suoi
affari: rintracciato il luogo in cui c'è la misteriosa asta fra tutte
le bande della città uccide tutti i capi e s'appropria del misterioso
personaggio che è in vendita: dopo aver visto una cassetta che riguarda
"l'oggetto" dell'asta ha un'idea geniale per fermare definitivamente i
suoi tre persecutori.
Punisher v6 #035 (1/ 04) Marvel 100%: Punisher #005
Una banda di
idioti - parte 3
G. Ennis J. Mac Crea Crimelab studios
Il misterioso individuo che ha salvato il Punitore ha subito un trauma
cranico e una forte amnesia conseguente: non ricorda nulla del suo
passato e il giustiziere se n'approfitta per tenerlo con sé. Devil,
l'Uomo Ragno e Wolverine vengono attirati da una trappola dal Punitore
che si libera momentaneamente del mutante e dell'Arrampicamuri: gli
rimane d'affrontare il giustiziere diabolico.
Punisher v6 #036 (1/ 04) Marvel 100%: Punisher #005
Una banda di
idioti - parte 4
G. Ennis J. Mac Crea Crimelab studios
I tre persecutori del Punitore (Devil, l'Uomo Ragno e Wolverine) sono
costretti alla ritirata per leccarsi le ferite: il giustiziere ne
approfitta per portare a termine il suo piano riguardante il famoso
individuo che ha perso la memoria. Dopo una settimana il Punitore dà un
appuntamento a Matt Murdock / Devil: quella sera stessa deve venire
insieme ai suoi compagni in un magazzino del porto; giunti
all'appuntamento gli eroi hanno una sgradita sorpresa: il personaggio
con l'amnesia è Bruce Banner che, sollecitato da Frank Castle /
Punitore, è infuriato e se la prende con i tre eroi.
Punisher v6 #036 (2/ 04) Marvel 100%: Punisher #005
Una banda di
idioti - parte 5
G. Ennis J. Mac Crea Crimelab studios
Hulk è infuriato come al solito e se la prende con Devil, l'Uomo Ragno
e Wolverine fermandoli facilmente, poi, costretto con un trucco del
Punitore a tornare all'identità di Bruce Banner, s'allontana. Il
giustiziere dice a Devil di non tornare più sulla sua strada, almeno
finché non si renderà conto che l'unico modo per fermarlo è ucciderlo.
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